assignmentWindowMs und candidateWindow nutzen jetzt max(duration, cooldown) statt nur die aktive Dauer – Abilities konnten bisher erneut platziert werden bevor ihr Recast abgelaufen war. Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
assignmentWindowMs und candidateWindow nutzen jetzt max(duration, cooldown) statt nur die aktive Dauer – Abilities konnten bisher erneut platziert werden bevor ihr Recast abgelaufen war. Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>